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お知らせと画力修行用に開設しました。よろしくお願いします!
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最近更新していませんでしたが、制作活動はしています。最近転職してmaxからmayaの
作業になりました。mayaか~きついな~と思っていましたが、なれるとmayaでもいいかって
感じになりました。

話を本題にもどしますが昔からmaxに付いている群衆システムに興味があり調べてましたが
日本語のサイトではリファレンス以上情報がありませんでした。海外のサイトとか
動画サイトで情報をあつめました。いままで色々なサイトの情報で救われてきたので
集めた情報も誰 かの役に立つかもしれなと思いまして情報の海に置いておきます。


maxの群集ですが新しく入った奴では無く何年もバージョンアップもしていない
こっそり存在している方です。




このあたりはリファレンスに載ってますので詳しい説明はしませんが
代理オブジェクトに命令を与えてアニメーションをさせるシステムです。

色々遊ぶと面白いです。




このシステムで面白いのはキャラスタジオに完全に統合されてる点です。
モーションフローを組んで共通モーションフロー割り当てれば
キャラスタジオのアニメーションファイルを使って群集アニメーションをしてくれます。

最近使ってませんが、、使い慣れたキャラスタでアニメーションをつけてれるのは
maxユーザーにとっては使いやすと思います。

今回は歩く、10度曲がる、45度曲がる、90度曲がる、、を左右のファイルを
足跡機能5分で作りました。






代理オブジェクトとキャラスタを同じ数複製しまて共通モーションフローと代理オブジェクト
を割り当てます。



単純な探索の思考の群集ならこれでできますが、、もっと高度な思考を持たせたかった
んだけど、その為にはスクリプトを書かないと実現できない、、突っ込んだ
リファレンスが何処にも無かった、、でも海外サイトに凄くよいサンプルコード見つけたので
次はこれを紹介します。


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軍の払い下げを使っ汎用作業しているメカって感じです。

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ブログにも貼り付けておきます。2.5Dアニメなんとか完成しました。
滅茶苦茶反省点があるけどそれは次に生かしたい。
次ぎ作りたい物のアイディアは沢山あるんだけどアイディアと画力向上の為に
2Dイラスト描いていく予定です。

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背景できたのでそろそろアニメーションつける予定です。
とりあえずコンテが出来たのでなんとか完成までもっていきたい、、、
先はまだ長い、、

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サポートロボテストアニメ です。とりあえず予定していたモデルは出来たので
コンテ書く予定です。
色々詰め込みたいけど、やりすぎると完成しないし、、一人で出来るギリギリの物量に
しなければ、、

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